影片指令煉金術· 5 分鐘試看

萬能指令公式

萬能指令公式 的一句話描述。

上一節你跑了第一句咒語,可能會覺得「咦,居然這麼好用」——但也很容易第二次就翻車

原因不是 AI 變笨,是你以為它記得你說過什麼。

這節要給你一個結構化的公式,從此每次下指令都能穩定產出。

公式

角色任務目標參考風格/限制條件

少一塊都會明顯掉品質。下面用設計師熟悉的場景拆給你看。

爛 Prompt vs 好 Prompt

爛(少了角色 + 限制)好(三塊都齊)
「幫我改按鈕」[角色] 頂尖前端工程師。
[任務] 把按鈕改成 Apple 官網風格。
[限制] 圓角 12px、微陰影、hover 時字體平滑放大 5%。
「做一個 hero」[角色] UI/UX 前端工程師。
[任務] 做一個 hero 區,左標題右插圖。
[限制] 標題 64px、配色像 Linear、響應式手機改成上下排。
「重構這頁」[角色] 程式碼重構專家。
[任務] 把這頁拆成獨立組件。
[限制] 外觀完全不變,每組件職責回報給我。

為什麼「爛」會出事

AI 不會挑毛病——它收到模糊指令會「自己想一個合理版本」。問題是它想的那個版本可能不是你要的,於是你會花更多時間在改。好的 Prompt 是省自己時間,不是禮貌

三塊積木深入

1. 角色(Role):幫 AI 戴上一頂帽子

不是「禮貌」,是鎖定它的回答風格

角色設定它會給你什麼風格的回答
「頂尖前端工程師」乾淨、可維護的程式碼
「UX 顧問」流程與互動建議,不是程式
「程式碼重構專家」不會擅自加新功能,只重構
「品牌策略師」給的是 brand voice,不是技術實作

設計師類比:就像找廠商時你會說「我要找一個專做潮牌的攝影師」——這一句話就把整個風格鎖定了。

2. 任務目標(Task):一句話講清楚要做什麼

模糊清楚
「改一下這頁」「把這頁的英雄區改成大標題置中、按鈕放下面」
「做個 about 頁」「做一個 about 頁,左圖右字,三段自我介紹」
「優化效能」「把首頁圖片改成 lazy load,hero 圖換成 webp」

訣竅:用「動詞 + 對象 + 結果」的結構。

3. 限制條件(Constraint):設計師的主場

這塊就是你跟工程師相比的結構性優勢——你早就習慣給尺寸、顏色、互動細節:

  • 空間:圓角 12px、間距 24px、最大寬度 1200px
  • 色彩:配色像 Linear、主色 #7C3AED、深色模式
  • 互動:hover 平滑放大 5%、過渡 200ms、按下回彈
  • 斷點:768px 以下手機版改成上下排

越具體越穩。怕你給太多,不要怕給太少。

三個現成範本(複製即可)

不用記公式,直接拿這三個套:

你現在是頂尖 UI/UX 前端工程師。

把目前卡片元件改成 Notion 那種柔和風格。
加上淡淡的 border 與 hover 時微浮起的互動效果。
border-radius 12px、陰影輕、動畫 200ms。
你現在是前端工程師。

幫我在首頁加一個切換日夜模式的按鈕,按鈕用月亮 / 太陽 icon。
切換時整體顏色要平滑過渡 300ms,背景色要用質感的深色。
桌面版按鈕放在右上角,手機版收到漢堡選單。
你現在是程式碼重構專家。

請用 @file 讀取這個檔案,把它拆成更好維護的小組件。
外觀與視覺層次要完全保持不變,不要新增功能。
拆完後告訴我每個組件的職責是什麼。

把這三個放在你的 Notion / 備忘錄裡,平時直接複製改名字就好。

檢查

動手把這 3 個爛 Prompt 改寫

每勾一個前,先在腦中(或記事本)寫出三塊積木版本——確認自己真的會了,再勾起來。

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登入後可勾選保存進度。

讀取上次狀態…

反思

把你最近一句「想對 AI 說的話」用三塊積木重寫一次。

原本可能是「幫我做個 hero」。改成:[角色] 頂尖前端 + [任務] 做一個 hero 區,左側標題右側插圖 + [限制] 標題 64px、配色像 Linear、響應式手機改成上下排。

登入後即可寫下你的反思(自動儲存)。在這個 lesson 寫下的任何文字 僅你自己看得到。

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